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PlayFirst移动部门经理谈项目运营情况

发布时间:2020-02-12 19:16:47 阅读: 来源:木片机厂家

严格控制产品质量,保证游戏高价出售,通常并非手机游戏获得成功的妙方,但美国休闲游戏发行商PlayFisrt却擅长此道,该公司旗下的付费游戏在苹果App Store榜单上仍然稳居前列。

pocketgamer上一次采访该公司移动部门总经理克里斯·威廉姆斯(Chris Williams)的时候,PlayFirst正在庆祝包括《Dash》系列在内的PC版本游戏成功移植到iOS平台的喜事,获悉,pocketgamer时隔四个月后再次与威廉姆斯进行交流,了解到了该公司最新游戏《Egg vs Chicken》等项目的发展战略。

上次我们交流的时候,你们在App Store的下载量已经达到800万次,现在仍然保持这种发展势头吗?

没错,下载量实际上还在迅速增长,我们在iOS平台的下载量已经接近1100万次了。这其中多数下载量是《Dash》系列的功劳,这个系列是App Store最为成功的游戏作品之一。

在美国前200名付费iPhone游戏中,仅有30款休闲游戏仍能保持2.99美元以上的高价,其中有五款就是《Dash》系列游戏。

我们每次推出的iOS版本新游戏,都会成为榜单上的常青树。手机游戏玩家喜欢玩《Dash》系列游戏,《美女餐厅》(Diner Dash》和《美女酒店》(Hotel Dash)的平均用户评价是5颗星。

你们是如何让游戏保持新鲜性的呢?

我们将公司团队转型为持续开发模式,让游戏更新永不间断。我们一直通过添加新内容、功能,以及根据用户反馈对游戏进行更新,这有助于我们保持较高的用户留存率——几乎有60%下载了《美女餐厅》的玩家,在30天过后仍在玩这款游戏。

请问你们认为手机用户与PC用户有何不同?

PlayFirst在PC平台培养的大量忠实用户,现在正逐渐转移到智能手机平台,这一比例正在不断上升。

我们并非简单地将游戏移植到手机平台,而是考虑了手机操作系统及硬件的特点,针对触摸屏特点进行了重新调整,同时缩短了游戏时长,增加了更多独特的功能。无论你的品牌知名度有多高,都必须根据各个平台的不同特点优化游戏,一成不变的游戏体验很容易流失用户。

PlayFirst最近在iPhone平台发布了《Egg vs Chicken》,你们对这款新作有何计划?

我们希望通过更易上手的玩法设置,以及幽默而大众化的主题扩大用户规模。我们创新结合的塔防游戏和match-3的玩法设置很容易理解,但是对玩家的掌握技巧提出了更高的要求。

它的发展情况如何?

目前它在颠峰时期,曾排在美国付费游戏榜单的第12位,现在仍然在前面50名之列。它的舆论反应很不错,目前的平均用户评价是4.5颗星。

你们的游戏现在都仅投放于苹果平台,是否有考虑投放其他手机平台?

我们确实有计划在今年底,等到付费内容的销售,以及其他运营模式更可行的时候,进军Android平台。

为什么要等待时机?

我们知道PlayFirst产品会成为Android的热门游戏,但也清楚目前高质量的游戏很难通过该平台让顺利创收。我们正在世界各地寻找多种销售模式,以便更好地将游戏传递到粉丝的手中。我们希望自己的游戏更易被玩家找到,从而为它们增加更多价值。

手机游戏领域正在走向免费模式,PlayFirst的游戏仍然奉行付费策略,请问你们会改变这种做法吗?

手机游戏的发展可以推动运营模式的多样化发展,PlayFirst仍然拥有大量愿意为游戏付费的活跃用户,我们还在这些付费游戏中添加了一些额外虚拟商品,增加了营收来源。

这种模式非常有效,但在今后的更新和升级中,我们当然会尝试推出免费版本,看看这种模式是否更容易带来大量玩家,并刺激其中一部分用户购买游戏的虚拟商品。

是否有用户对你们的游戏定价感到不满?

从来没有。在超过1.2万条的《美女餐厅》用户评论中,90%的评价是5颗星,这些用户不但很愿意为游戏花2.99美元,而且还有不少人购买了99美分的额外餐厅。

PlayFirst的下一步发展计划是什么?

我们将通过持续更新,让现有的手机游戏更加完善,我们的iOS游戏到今年底会双倍增加。

PlayFirst仍将致力于运营《Dash》系列及其他新游戏,同时采用免费和付费两种运营模式。我们将继续扩大iPad用户规模,今年还会推出Android版本游戏。

总而言之,我们希望能在2011年底获得更多手机游戏市场份额,通过高质量的手机游戏,成为这一行的创新和领军力量。

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